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Interação Humano-Computador

Seminário

Neste semestre, a atividade seminário envolve realizar o design de um produto / sistema interativo.

Etapa 1: escolha do tema e formação dos grupos

O trabalho deve ser feito em dupla.

Os temas da atividade são inspirados nas últimas competições de design, evento que acontece como parte do Simpósio Brasileiro sofre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.

Tema 1: “Visualização pública para tornar as cidades melhores” ver
Tema 2: “Aplicativos infantis: educação e diversão” ver
Tema 3: “Abandono de animais” ver

Cada dupla deve escolher em qual tema irá atuar. Pensar no contexto da UFOP / ICEA e atuais problemas enfrentados pela comunidade pode ser interessante.

Etapa 2: pesquisa e definição do problema

Pesquisar e identificar problemas relacionados ao tema escolhido. Um bom trabalho de pesquisa nessa etapa é fundamental. Ao projetar um sistema interativo, lembra que sempre precisamos ter em mente: quem são os usuários, que atividade(s) irá realizar com o produto/sistema, qual é o contexto de uso.

Elaborar relatório (uma página) descrevendo o contexto, motivação e o problema abordado, quem são as pessoas impactadas por esse problema, por que esse problema foi escolhido, quais as estratégias e métodos usados para identificar o problema - ex. entrevista, observação etc.

Estrutura do relatório:

  • Introdução: Contexto e problema abordado;
  • Metodologia: quais foram os caminhos seguidos para encontrar a solução (métodos empregados, pesquisa de campo, etc);
  • Justificativa: por quê a solução proposta é relevante ao contexto, por quê os métodos usados são adequados.
  • Solução proposta e Cenário de uso (com link para mockup interativo): descrição de um cenário de uso.
  • Viabilidade: fazer uma argumentação crítica, pontuando se a solução pode ser desenvolvida com os recursos atuais da tecnologia

Entregas: 1) enviar relatório pelo moodle; 2) apresentar em sala de aula (7 minutos para apresentação + 8 para discussão).

Etapa 3: proposta de solução

A partir do problema identificado e dos feedbacks recebidos durante a apresentação, dar início à proposta de solução para o problema. Isso envolve atividades de concepção, design, prototipação e avaliação.

Elaborar relatório (três a quatro páginas), complementando o relatório anterior. Fazer eventuais correções. Adicionar informações sobre a proposta de solução, como foram geradas as ideias para solução do problema, construção da primeira versão do protótipo da solução, avaliação preliminar com stakeholders (pessoas que são afetadas pelo problema / solução proposta), planejamento para construção do produto / sistema interativo.

Entregas: 1) enviar relatório pelo moodle; 2) apresentar em sala de aula (7 minutos para apresentação + 8 para discussão).

Etapa 4: construção e avaliação da solução

A partir do problema identificado e dos feedbacks recebidos durante a apresentação, realizar a construção e avaliação da solução. Isso envolve atividades de concepção, design, prototipação e avaliação.

Elaborar relatório final (cinco páginas).

Entregas: 1) enviar relatório pelo moodle; 2) apresentar em sala de aula (7 minutos para apresentação + 8 para discussão).

Entregas: (1) resumo da idéia com até 500 palavras (via moodle); (2) apresentação em sala de aula (10 minutos); (3) vídeo no youtube de até 3 minutos (via moodle); (3) slides da apresentação, incluindo o link para vídeo no youtube (via moodle).

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