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Interação Humano-Computador
Disciplina
Disciplina: Interação Humano-Computador (CSI450)
Departamento de Computação e Sistemas (DECSI) / ICEA
Carga Horária: 60 horas
Objetivos: introduzir conhecimentos básicos sobre interação humano-computador.
Metodologia: aulas expositivas, seminários, trabalhos práticos e provas avaliativas.
Ementa
Interface e interação: conceitos básicos e contextualização. Qualidade em IHC. Fundamentos teóricos em IHC. Processos de design da interação. Design da interação. Avaliação de sistemas interativos.
Conteúdo Programático
- Introdução à Interação Humano-Computador: conceitos básicos e contextualização; estilos de interação.
- Qualidade em IHC: comunicabilidade, aplicabilidade, usabilidade, acessibilidade.
- Computação Afetiva.
- Design de interação. Processo de Design de Interação. Identificando necessidades e estabelecendo requisitos. Design, prototipação e construção.
- Fundamentos teóricos em IHC: Engenharia Cognitiva, Engenharia Semiótica.
- Avaliação de sistemas interativos.
Método de Avaliação
- Critério para aprovação: Frequência >= 75% e Média >= 6,0.
- Distribuição dos pontos: Prova 1 (25%) + Prova 2 (25%) + Seminário (10%) + Projeto de Curso (40%).
- Prova 1: parcial - todos os tópicos abordados até a data da prova.
- Prova 2: todo o conteúdo da disciplina.
- Seminário: realização de seminários sobre tema relacionado à disciplina, com elaboração de artigo e apresentação.
- Projeto de Curso: realização de um projeto final para a disciplina envolvendo desde a concepção e design de um sistema interativo até a sua avaliação. Esta atividade de avaliação irá abranger todo o conteúdo da disciplina e será realizada ao longo do curso, visando aplicar conceitos e técnicas de IHC no projeto e avaliação de sistemas interativos.
Cronograma e Material de Apoio
(link a ser disponibilizado em breve)
Bibliografia
Básica
- Yvonne Rogers, Helen Sharp, Jenny Preece. Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador. 3a ed. Bookman. 2013.
- Simone Barbosa. Interação Humano-Computador. Elsevier. 2010.
- David Benyon. Interação Humano-Computador. 2a ed. Pearson. 2011.
- Ben Shneiderman, Catherine Plaisant, Maxine Cohen, Steven Jacobs, Niklas Elmqvist, Nicholas Diakopoulos. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 6a ed. Pearson. 2016.
- Tom Tullis, Bill Albert. Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics. 2a ed. Morgan Kaufmann. 2013.
Complementar
- Yeliz Yesilada, Simon Harper. Web Accessibility: A Foundation for Research. 2a ed. Springer. 2019.
- Jonathan Lazar, Jinjuan Heidi Feng, Harry Hochheiser. Research Methods in Human-Computer Interaction. 2a ed. Morgan Kaufmann. 2017.
- Julie Jacko. Human Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications. 3a ed. CRC Press. 2012.
- Jeff Johnson. Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules. Morgan Kaufmann. 2010.
- Dov Te′eni, Jane Carey, Ping Zhang. Human–Computer Interaction: Developing Effective Organizational Information Systems. John Wiley & Sons. 2007.
- Elizabeth Goodman, Mike Kuniavsky, Andrea Moed. Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to User Research. 2a ed. Morgan Kaufmann. 2012.
- Kim Goodwin. Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services. John Wiley & Sons. 2009.
- Jesse James Garrett. The Elements of User Experience. 2a ed. New Riders. 2010.