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leds:cursos:introjogos:programa:recursos:atividadesavaliativas [2019/10/31 23:29] (atual) ledsadmin [Etapa 6: Demo] |
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Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. O relatório pode ter imagens, fotos etc. para ilustrar a realização das atividades e resultados. | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. O relatório pode ter imagens, fotos etc. para ilustrar a realização das atividades e resultados. | ||
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+ | ==== Etapa 2: high concept ==== | ||
+ | Projeto: High Concept Document | ||
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+ | Enviar PDF com documento High Concept do jogo / projeto | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 3: treatment ==== | ||
+ | Projeto: Treatment Document | ||
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+ | Enviar PDF com documento Treatment document do jogo / projeto | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 4: protótipo ==== | ||
+ | Projeto: Prototipação | ||
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+ | Enviar PDF com relatório sobre os protótipos desenvolvidos para o projeto do jogo. Atenção: os protótipos devem ser testados / avaliados / validados por pessoas externas ao grupo. | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 5: GDD ==== | ||
+ | Projeto: Game Design Document | ||
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+ | Enviar PDF com o Game Design Document. | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 6: Demo ==== | ||
+ | Projeto: Demo | ||
+ | |||
+ | Enviar PDF com o relatório de desenvolvimento do jogo e PDF com URL e orientações para baixar / instalar / testar o jogo. Referências: | ||
+ | * https://www.fabricadejogos.net/posts/post-mortem-em-jogos-digitais-as-licoes-aprendidas-no-desenvolvimento/ \\ | ||
+ | * https://gamedeveloper.com.br/postmortem-combo-nuts/ | ||
+ | * https://vagrantbard.com/2010/09/09/you-are-trash-lancamento-postmortem/ \\ | ||
+ | * http://pontov.com.br/site/index.php/mercado/68-postmortem/239-torquere-post-mortem \\ | ||
+ | * http://pontov.com.br/site/index.php/mercado/68-postmortem/316-spooky-mansion-postmortem | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ===== Mostra de Jogos ===== | ||
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+ | Apresentação pública para a comunidade e banca de avaliação do jogo desenvolvido como projeto de curso. \\ | ||
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+ | Os projetos serão apresentados em uma mostra de design para a comunidade do ICEA, em data e horário a ser definido. A apresentação terá um formato mais aberto e interativo, como uma mostra / feira. | ||