Diferenças
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leds:cursos:introjogos:programa:recursos:atividadesavaliativas [2019/10/28 23:48] ledsadmin [Seminário 1] |
leds:cursos:introjogos:programa:recursos:atividadesavaliativas [2019/10/31 23:29] (atual) ledsadmin [Etapa 6: Demo] |
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====== Design e Desenvolvimento de Jogos ====== | ====== Design e Desenvolvimento de Jogos ====== | ||
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+ | ===== Projeto de Curso ===== | ||
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+ | Neste semestre, a atividade projeto de curso envolve realizar o design e avaliação de um produto / sistema interativo. | ||
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+ | ==== Etapa 1: escolha do tema e formação dos grupos ==== | ||
+ | O trabalho deve ser feito em **dupla**. | ||
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+ | Projeto: ideação (relatório de atividade) | ||
+ | Atividade: realizar atividade(s) de ideação para o projeto | ||
+ | * escolher uma ou mais técnicas para geração de ideias | ||
+ | * aplicar a(s) técnica(s) envolvendo a participação de voluntários | ||
+ | * escolha pessoas com diferentes perfis para maior riqueza na geração de ideias | ||
+ | * escolha pessoas que não estão fazendo a disciplina | ||
+ | * não limite sua amostra à estudantes universitários do ICEA/UFOP | ||
+ | * planejar e documentar o processo | ||
+ | * um relatório deverá ser enviado para o Moodle | ||
+ | * fornecer feedback sobre os relatórios dos demais grupos | ||
+ | * elaborar slides, enviar pelo moodle e apresentar em sala de aula (5 minutos) na data agendada | ||
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+ | Enviar PDF com relatório sobre a atividade (sugestão: 3 a 5 páginas) . | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. O relatório pode ter imagens, fotos etc. para ilustrar a realização das atividades e resultados. | ||
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+ | ==== Etapa 2: high concept ==== | ||
+ | Projeto: High Concept Document | ||
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+ | Enviar PDF com documento High Concept do jogo / projeto | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 3: treatment ==== | ||
+ | Projeto: Treatment Document | ||
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+ | Enviar PDF com documento Treatment document do jogo / projeto | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 4: protótipo ==== | ||
+ | Projeto: Prototipação | ||
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+ | Enviar PDF com relatório sobre os protótipos desenvolvidos para o projeto do jogo. Atenção: os protótipos devem ser testados / avaliados / validados por pessoas externas ao grupo. | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 5: GDD ==== | ||
+ | Projeto: Game Design Document | ||
+ | |||
+ | Enviar PDF com o Game Design Document. | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ==== Etapa 6: Demo ==== | ||
+ | Projeto: Demo | ||
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+ | Enviar PDF com o relatório de desenvolvimento do jogo e PDF com URL e orientações para baixar / instalar / testar o jogo. Referências: | ||
+ | * https://www.fabricadejogos.net/posts/post-mortem-em-jogos-digitais-as-licoes-aprendidas-no-desenvolvimento/ \\ | ||
+ | * https://gamedeveloper.com.br/postmortem-combo-nuts/ | ||
+ | * https://vagrantbard.com/2010/09/09/you-are-trash-lancamento-postmortem/ \\ | ||
+ | * http://pontov.com.br/site/index.php/mercado/68-postmortem/239-torquere-post-mortem \\ | ||
+ | * http://pontov.com.br/site/index.php/mercado/68-postmortem/316-spooky-mansion-postmortem | ||
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+ | Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. | ||
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+ | ===== Mostra de Jogos ===== | ||
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+ | Apresentação pública para a comunidade e banca de avaliação do jogo desenvolvido como projeto de curso. \\ | ||
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+ | Os projetos serão apresentados em uma mostra de design para a comunidade do ICEA, em data e horário a ser definido. A apresentação terá um formato mais aberto e interativo, como uma mostra / feira. | ||
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Apresentação: 8 minutos + 5 perguntas. \\ | Apresentação: 8 minutos + 5 perguntas. \\ | ||
+ | |||
+ | Critérios para a Avaliação: \\ | ||
+ | 1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina). | ||
+ | 2. Tempo de apresentação. | ||
+ | 3. Clareza na apresentação. | ||
+ | 4. Organização do conteúdo. | ||
+ | 5. Domínio sobre o assunto escolhido. | ||
+ | 6. Nível de profundidade da análise. | ||
+ | 7. Qualidade das referências utilizadas. | ||
Linha 13: | Linha 93: | ||
===== Seminário 2 ===== | ===== Seminário 2 ===== | ||
- | Neste semestre, a atividade seminário 2 envolve realizar um estudo dirigido sobre algum tema que seja de seu interesse, mas esteja relacionado ao conteúdo da disciplina, e realizar uma apresentação *individual* em sala de aula (data definida no moodle). | + | Neste semestre, a atividade seminário 2 envolve escolher e analisar um jogo que tenha sido publicado em evento / publicação de relevância <https://www.sbgames.org/producoes-cientificas/>. Escolher um jogo que tenham sido publicados como artigo completo (full paper). Recomenda-se fortemente instalar e testar o jogo, para que seja feita uma análise mais completa. Ao fazer a análise, sugestão incluir informações relevantes sobre design de jogos, que foram vistas ao longo do curso, tais como game world, estória, personagens, mecânica, protótipos, gameplay, testes, frameworks (ex. MDA, MDE) etc. |
+ | |||
+ | Atividade *individual* com apresentação em sala de aula (data definida no moodle). | ||
Apresentação: 8 minutos + 5 perguntas. \\ | Apresentação: 8 minutos + 5 perguntas. \\ | ||
Critérios para a Avaliação: \\ | Critérios para a Avaliação: \\ | ||
- | 1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina) | + | 1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina). |
- | 2. Tempo de apresentação | + | 2. Tempo de apresentação. |
- | 3. Clareza na apresentação | + | 3. Clareza na apresentação. |
- | 4. Organização do conteúdo | + | 4. Organização do conteúdo. |
5. Domínio sobre o assunto escolhido. | 5. Domínio sobre o assunto escolhido. | ||
+ | 6. Nível de profundidade da análise. | ||
+ | 7. Qualidade das referências utilizadas. | ||