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leds:cursos:introjogos:programa:recursos:atividadesavaliativas [2019/10/28 23:48]
ledsadmin [Seminário 1]
leds:cursos:introjogos:programa:recursos:atividadesavaliativas [2019/10/31 23:29] (atual)
ledsadmin [Etapa 6: Demo]
Linha 1: Linha 1:
 ====== Design e Desenvolvimento de Jogos ====== ====== Design e Desenvolvimento de Jogos ======
 [[leds:​cursos:​introjogos:​index|[inicial]]] - [[leds:​cursos:​introjogos:​programa|[programa]]] - [[leds:​cursos:​introjogos:​biblioteca|[biblioteca]]] ​ [[leds:​cursos:​introjogos:​index|[inicial]]] - [[leds:​cursos:​introjogos:​programa|[programa]]] - [[leds:​cursos:​introjogos:​biblioteca|[biblioteca]]] ​
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 +===== Projeto de Curso =====
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 +Neste semestre, a atividade projeto de curso envolve realizar o design e avaliação de um produto / sistema interativo.
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 +==== Etapa 1: escolha do tema e formação dos grupos ====
 +O trabalho deve ser feito em **dupla**.
 +
 +Projeto: ideação (relatório de atividade)
 +Atividade: realizar atividade(s) de ideação para o projeto
 +  * escolher uma ou mais técnicas para geração de ideias
 +  * aplicar a(s) técnica(s) envolvendo a participação de voluntários
 +    * escolha pessoas com diferentes perfis para maior riqueza na geração de ideias
 +    * escolha pessoas que não estão fazendo a disciplina
 +    * não limite sua amostra à estudantes universitários do ICEA/UFOP
 +  * planejar e documentar o processo
 +    * um relatório deverá ser enviado para o Moodle
 +  * fornecer feedback sobre os relatórios dos demais grupos
 +  * elaborar slides, enviar pelo moodle e apresentar em sala de aula (5 minutos) na data agendada ​
 +
 +Enviar PDF com relatório sobre a atividade (sugestão: 3 a 5 páginas) .
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. O relatório pode ter imagens, fotos etc. para ilustrar a realização das atividades e resultados.
 +
 +==== Etapa 2: high concept ====
 +Projeto: High Concept Document ​
 +
 +Enviar PDF com documento High Concept do jogo / projeto
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. ​
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 +
 +==== Etapa 3: treatment ====
 +Projeto: Treatment Document ​
 +
 +Enviar PDF com documento Treatment document do jogo / projeto
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. ​
 +
 +==== Etapa 4: protótipo ====
 +Projeto: Prototipação
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 +Enviar PDF com relatório sobre os protótipos desenvolvidos para o projeto do jogo. Atenção: os protótipos devem ser testados / avaliados / validados por pessoas externas ao grupo.
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. ​
 +
 +==== Etapa 5: GDD ====
 +Projeto: Game Design Document
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 +Enviar PDF com o Game Design Document.
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. ​
 +
 +==== Etapa 6: Demo ====
 +Projeto: Demo
 +
 +Enviar PDF com o relatório de desenvolvimento do jogo e PDF com URL e orientações para baixar / instalar / testar o jogo. Referências:​
 +  * https://​www.fabricadejogos.net/​posts/​post-mortem-em-jogos-digitais-as-licoes-aprendidas-no-desenvolvimento/​ \\
 +  * https://​gamedeveloper.com.br/​postmortem-combo-nuts/​
 +  * https://​vagrantbard.com/​2010/​09/​09/​you-are-trash-lancamento-postmortem/​ \\
 +  * http://​pontov.com.br/​site/​index.php/​mercado/​68-postmortem/​239-torquere-post-mortem \\
 +  * http://​pontov.com.br/​site/​index.php/​mercado/​68-postmortem/​316-spooky-mansion-postmortem
 +
 +Obs: a atividade deve ser feita em grupo (grupo de trabalho). UM único arquivo deve ser enviado, contendo o nome de todos os integrantes do grupo. ​
 +
 +===== Mostra de Jogos =====
 +
 +Apresentação pública para a comunidade e banca de avaliação do jogo desenvolvido como projeto de curso. \\
 +
 +Os projetos serão apresentados em uma mostra de design para a comunidade do ICEA, em data e horário a ser definido. A apresentação terá um formato mais aberto e interativo, como uma mostra / feira.
  
  
Linha 8: Linha 79:
  
 Apresentação:​ 8 minutos + 5 perguntas. \\ Apresentação:​ 8 minutos + 5 perguntas. \\
 +
 +Critérios para a Avaliação:​ \\
 +1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina). ​
 +2. Tempo de apresentação. ​
 +3. Clareza na apresentação. ​
 +4. Organização do conteúdo. ​
 +5. Domínio sobre o assunto escolhido.
 +6. Nível de profundidade da análise.
 +7. Qualidade das referências utilizadas.
  
  
Linha 13: Linha 93:
 ===== Seminário 2 ===== ===== Seminário 2 =====
  
-Neste semestre, a atividade seminário 2 envolve ​realizar ​um estudo dirigido sobre algum tema que seja de seu interessemas esteja relacionado ​ao conteúdo da disciplinae realizar uma apresentação ​*individual* em sala de aula (data definida no moodle). ​+Neste semestre, a atividade seminário 2 envolve ​escolher e analisar ​um jogo que tenha sido publicado em evento / publicação de relevância <​https://​www.sbgames.org/​producoes-cientificas/>​. Escolher um jogo que tenham sido publicados como artigo completo (full paper). Recomenda-se fortemente instalar e testar o jogo, para que seja feita uma análise mais completa. Ao fazer a análise, sugestão incluir informações relevantes sobre design ​de jogosque foram vistas ​ao longo do cursotais como game world, estória, personagens,​ mecânica, protótipos,​ gameplay, testes, frameworks (ex. MDA, MDE) etc. 
 + 
 +Atividade ​*individual* ​com apresentação ​em sala de aula (data definida no moodle). ​
  
 Apresentação:​ 8 minutos + 5 perguntas. \\ Apresentação:​ 8 minutos + 5 perguntas. \\
  
 Critérios para a Avaliação:​ \\ Critérios para a Avaliação:​ \\
-1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina) +1. Adequação do tema escolhido (relacionado ou não ao escopo da disciplina) 
-2. Tempo de apresentação +2. Tempo de apresentação 
-3. Clareza na apresentação +3. Clareza na apresentação 
-4. Organização do conteúdo+4. Organização do conteúdo
 5. Domínio sobre o assunto escolhido. 5. Domínio sobre o assunto escolhido.
 +6. Nível de profundidade da análise. 
 +7. Qualidade das referências utilizadas.
  
  
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