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- | ====== Interação Humano-Computador ====== | + | ====== Design e Desenvolvimento de Jogos ====== |
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===== Ementa ===== | ===== Ementa ===== | ||
- | Disciplina: Interação Humano-Computador (CSI450) \\ | + | Disciplina: Design e Desenvolvimento de Jogos (CSI516) \\ |
Ementa, Conteúdo Programático, Métodos de Avaliação e Bibliografia [[leds:cursos:introjogos:index|[link]]] \\ | Ementa, Conteúdo Programático, Métodos de Avaliação e Bibliografia [[leds:cursos:introjogos:index|[link]]] \\ | ||
Moodle (calendário do curso, recursos didáticos, atividades de avaliação): (link a ser disponibilizado em breve) | Moodle (calendário do curso, recursos didáticos, atividades de avaliação): (link a ser disponibilizado em breve) | ||
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(em construção / revisão) | (em construção / revisão) | ||
* Tópico 01: [[ leds:cursos:introjogos:programa#apresentacao_da_disciplina | Apresentação da Disciplina ]] | * Tópico 01: [[ leds:cursos:introjogos:programa#apresentacao_da_disciplina | Apresentação da Disciplina ]] | ||
- | * Tópico 02: [[ leds:cursos:ihc:programa#introducao_ao_design_de_interacao | Introdução ao Design de Interação ]] | + | * Tópico 02: |
* Tópico 03: | * Tópico 03: | ||
* Tópico 04: | * Tópico 04: | ||
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**Tópicos:** | **Tópicos:** | ||
- | * Introdução ao Design de Interação: produtos e sistemas interativos; exemplos de designs (bons e ruins) de produtos e sistemas interativos. Design de Interação: conceitos e definições; motivação; objetivos do design de interação; contextualização (multidisciplinariedade e áreas de conhecimento envolvidas, comunidade, negócios); processo de design de interação (fatores envolvidos no processo, características do processo, atividades básicas do design de interação). | + | * Tópico 1 |
- | * Interface e Interação: definição de interface e interação; exemplos de interfaces; dispositivos de interface e estilos de interação; evolução dos sistemas de computação em termos de interface e interação. | + | * Tópico 2 |
- | * Perspectivas da Interação Humano-Computador: usuário; interface; interação. Interface: conceitos; dispositivos de interface; exemplos. Interação: conceitos; estilos de interação (linguagem natural, linguagem de comando, menus, preenchimento de formulários, WIMP (Windows, Icons, Menus, Points), manipulação direta, WWW, realidade virtual, interfaces tangíveis); paradigmas de interação (ação-objeto-parâmetros, objeto-ação-parâmetros). | + | * Tópico 3 |
- | * Design de Interação: preocupações do DI (design, tecnologias, pessoas, atividades e contextos); atividades básicas do DI; objetivos e características do DI. | + | |
**Referências** \\ | **Referências** \\ | ||
- | * PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction. 3ª ed. - Capítulo 1: What is interaction Design? (ou 2ª ed. Capítulo 1) \\ | + | * Ref 1 \\ |
- | * BENYON, D. Interação Humano-Computador. 2ª ed. - Capítulo 1: Design de sistemas interativos: uma fusão de habilidades. \\ | + | * Ref 2 \\ |
- | * BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. - Capítulo 1: Introdução. | + | * Ref 3 |
**Recursos adicionais** [[leds:cursos:introjogos:programa:recursos:recursosadicionais|[link]]] \\ | **Recursos adicionais** [[leds:cursos:introjogos:programa:recursos:recursosadicionais|[link]]] \\ |