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Introdução ao Design e Desenvolvimento de Jogos

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Disciplina

Disciplina: Introdução ao Design e Desenvolvimento de Jogos (CSI000)
Departamento de Computação e Sistemas (DECSI) / ICEA
Carga Horária: 60 horas Objetivos: introduzir conhecimentos básicos sobre design e desenvolvimento de jogos. Metodologia: aulas expositivas, seminários, trabalhos práticos e provas avaliativas.

Ementa

Conceitos básicos de jogos digitais. Aplicações de jogos digitais. Papéis e processos na produção de jogos. Métodos e ferramentas. Produção de jogos digitais: concepção; design; desenvolvimento; testes e avaliação; documentação; pós-produção. Tópicos especiais em jogos.

Conteúdo Programático

  1. Conceitos básicos de jogos digitais: teoria da diversão; história e evolução; terminologia; características; gêneros e plataformas; jogadores; sociedade, mercado e pesquisa.
  2. Aplicações de jogos digitais (entretenimento, educação, jogos sérios).
  3. Papéis e processos na produção de jogos. Métodos e ferramentas.
  4. Produção de jogos digitais. Concepção. Design de jogos digitais (game design - roteiro, personagens, regras, mecânica; level design; design de interface e interação; design de arte; áudio). Desenvolvimento de jogos digitais (programação; bibliotecas, frameworks e engines; gráficos e renderização; câmera, iluminação e textura; sprites; física; controles; mecânica; animação; interface). Testes e avaliação. Documentação. Pós-produção.
  5. Tópicos especiais em jogos (ex. realidade aumentada, realidade virtual, jogos sérios, gamificação, retrogaming / abandonware, inteligência artificial).

Método de Avaliação

Cronograma e Material de Apoio

(link a ser disponibilizado em breve)

Bibliografia

Básica

Complementar