Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
leds:projetos:historiaciencia:index [2016/09/21 17:03] araujocamila criada |
leds:projetos:historiaciencia:index [2018/02/15 17:04] |
||
---|---|---|---|
Linha 1: | Linha 1: | ||
- | ====== Oportunidades: História da Ciência em Quadrinhos ====== | ||
- | ===== Projeto: História da Ciência em Quadrinhos (1 vaga) ===== | ||
- | \\ | ||
- | **Clientes**: crianças e jovens, instituições de ensino | ||
- | \\ | ||
- | **Tema**: História em Quadrinhos sobre a história da Ciência | ||
- | \\ | ||
- | **Descrição**: Uma série de histórias em quadrinhos sobre a História da Ciência. Galileu Galilei foi convidado "pacificamente" com um empurrão a entrar na geladeira-máquina do tempo MARVIN, junto com o jovem Thurman "Izzy" Terceiro, que começou a levá-lo pelos anos, para conhecer os mais diversos cientistas, como seus contemporâneos Tycho Brahe e Kepler, além de outros. Com um tom sarcástico e bem humorado, conta detalhes da história da ciência desde a antiguidade até a modernidade. | ||
- | \\ | ||
- | **Oportunidade**: Estudante de qualquer curso, para trabalhar na parte de ilustração, cor e arte-finalização dos capítulos. | ||
- | \\ | ||
- | **Requisitos**: Disponibilidade para trabalhar presencialmente no LEDS, saber ler e interpretar roteiro, conhecimento de desenho tradicional ou digital (anatomia e background, não há estilo de traço específico) Diferencial: conhecimento de Photoshop, conhecimento de pintura digital, saber desenvolver texto/roteiro. | ||
- | \\ | ||
- | **Bolsa**: Atualmente não há bolsas disponíveis. É possível conseguir bolsa após o período de trainee (3 a 6 meses), com base nos resultados apresentados. | ||
- | \\ | ||
- | **Carga Horária**: 15 horas / semana. | ||
- | \\ | ||
- | **Vagas**: Ilustrador - 1 vaga | ||
- | \\ | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | ==== Processo de seleção ==== | ||
- | O processo de seleção será constituído das seguintes etapas: | ||
- | - Realização de tarefas relacionadas as tecnologias envolvidas no projeto. | ||
- | - Entrevista com membro do laboratorio. | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | === Estudo Dirigido === | ||
- | Esta etapa do processo de seleção envolve a realização de um estudo dirigido e o desenvolvimento de um projeto, adquirindo conhecimentos básicos sobre alguns conceitos e ferramentas a serem utilizados no projeto. Os resultados desta etapa serão apresentados e avaliados durante a entrevista com a equipe. | ||
- | |||
- | == 1.1. Estudo dirigido sobre a plataforma C++ == | ||
- | Algumas referências:\\ | ||
- | http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ \\ | ||
- | http://www.cplusplus.com/reference/ \\ | ||
- | |||
- | == 1.2. Estudo dirigido sobre o framework QT == | ||
- | Algumas referências:\\ | ||
- | http://doc.qt.io/ \\ | ||
- | http://doc.qt.io/qt-5/qtexamplesandtutorials.html \\ | ||
- | |||
- | == 1.3. Desenvolvimento do Projeto == | ||
- | O projeto consiste em desenvolver uma aplicação utilizando o QT 5.7 + QtCreator. A aplicação deve obrigatoriamente ter interface gráfica feita em QT, a interface deve conter os seguintes elementos: \\ \\ | ||
- | (1) Uma arvore de arquivos/itens ao lado esquerdo, deve ser possível selecionar (highlight) os itens listados. (Exemplo de arvore: Index de arquivos contidos em um projeto do QtCreator).\\ Os elementos na arvore podem ser estáticos (Definidos diretamente no código). Os elementos mostrados devem ter pelo menos 1 raiz e 2 filhos. Ao clicar duas vezes em algum elemento da arvore, um texto descritivo do item deve ser mostrado no devido espaço (Item 2 da interface). Os nos dá arvore podem ser qualquer coisa, desde um diretório real do seu computador a itens "fantasia" inseridos via código\\ \\ | ||
- | (2) Do lado direito, um espaço para mostrar mensagens, o espaço pode ser de qualquer tamanho.\\ \\ | ||
- | (3) Abaixo, 2 botões. O primeiro botão deve imprimir algum texto no espaço em branco (Item 2 da interface) {Observação: Caso ja exista algum texto no espaço, o mesmo não pode ser apagado, a aplicação deve adicionar o novo texto e manter o antigo} , fica a critério do avaliado o texto a ser impresso (Extra: Imprimir o texto em negrito ou itálico usando tags html, pesquisar por "HTML Subset Qt") . O segundo botão deve apagar o texto, com a condição que, ao clicar nesse botão, uma segunda janela deve ser aberta, onde o usuário pode escolher aceitar ou não a remoção do texto. \\ \\ | ||
- | (4) Por fim, um menu deve ser gerado no topo. O menu deve conter uma única opção - A opção em questão deve se chamar Close, e ao clicar nela, a aplicação deve ser fechada.\\ | ||
- | |||
- | Obs: O tamanho dos itens e questões de beleza da interface não serão levadas em conta. Partindo do ponto que a interface contém os elementos requisitados e eles estão organizados na ordem exigidas, este valido.\\ | ||
- | Obs(2): Mesmo se o participante não conseguir concluir todas as tarefas, o que foi feito serve para avaliação.\\ | ||
- | |||
- | == 1.4. Apresentação dos Resultados == | ||
- | |||
- | === Entrevista com a equipe === | ||
- | Esta etapa inclui: \\ | ||
- | - Apresentação de minutos dos resultados\\ | ||
- | - Entrevista com a equipe \\ | ||
- | |||
- | |||
- | ==== FAQ ==== | ||
- | Envie suas dúvidas sobre a vaga e o processo de seleção para: \\ | ||
- | https://groups.google.com/d/forum/leds_ufop_oportunidadesfaq |