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Oportunidades: X-Dengue

Projeto: X-Dengue (1 vaga)


Clientes: todas as idades, instituições de ensino
Tema: Jogo educativo com a temática da dengue
Descrição: O X-Dengue é um jogo sério (educativo) sobre a dengue que tem como um dos objetivos conscientizar as pessoas sobre hábitos positivos em relação à dengue. Uma versão de demonstração do jogo está disponível na Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.leds.xdengue). Outras informações sobre o projeto podem ser encontradas em link.
Oportunidade: Estudante de sistemas ou computação, para trabalhar na parte de desenvolvimento, design e concepção.
Requisitos: Disponibilidade para trabalhar presencialmente no LEDS, conhecimentos em programação, conhecimentos básicos em desenvolvimento Unity, conhecimentos básicos da linguagem C#. Diferencial: Criatividade, experiência em desenvolvimento de jogos, Gamesparks.
Bolsa: Atualmente não há bolsas disponíveis. É possível conseguir bolsa após o período de trainee (3 a 6 meses), com base nos resultados apresentados.
Carga Horária: 15 horas / semana.
Vagas: Desenvolvedor - 1 vaga

Processo de seleção

O processo de seleção será constituído das seguintes etapas:

  1. Realização de tarefas relacionadas as tecnologias envolvidas no projeto.
  2. Entrevista com membro do laboratorio.

1. Estudo Dirigido

Esta etapa do processo de seleção envolve a realização de um estudo dirigido e o desenvolvimento de um projeto, adquirindo conhecimentos básicos sobre alguns conceitos e ferramentas a serem utilizados no projeto. Os resultados desta etapa serão apresentados e avaliados durante a entrevista com a equipe.

Desenvolvimento de um protótipo funcional em 2D na plataforma Unity 3D

1) Baixar e instalar o Unity 3D no computador.
2) Configurar para desenvolvimento android.
3) Desenvolver um protótipo funcional de jogo que contenha os seguintes requisitos:

   a)Transições de Tela
   b)Tela de Menu
   c)Controle de som
   d)Tela 'InGame', onde ocorrerá o jogo propriamente dito, seguindo o conceito básico de 'matar mosquitos', mas podendo ter a jogabilidade diversificada a critério do candidato. Criatividade é essencial.
   e)No 'InGame', devem haver no mínimo duas armas diferentes(inclusive em questão de interação), que o jogador poderá escolher para ações no jogo.
   f)Um sistema de pontuação.
   g)Sistema de pause durante o jogo. (Dica: Cuidado para não permitir que o jogador consiga matar mosquitos durante o pause)
   h)Demais implementações serão o diferencial na seleção.\\

4) Gerar o apk do jogo e enviá-lo junto com o projeto (códigos), em uma pasta compactada (.zip).
5) Sugestões: Baixe o X-Dengue na Play Store para ter como base. (É claro que a versão do candidato será bem mais simples do que a atual).

Embora seja relevante e importante lidar com questões acerca do layout, isso será considerado um diferencial. Ou seja, não adianta ter uma interface gráfica “bonita” (amigável, esteticamente agradável) que não funciona bem (não atende os requisitos funcionais).

Observação: Ainda que não tenha conseguido concluir todas as tarefas, recomendamos que não desista da seleção, pois resultados parciais também serão avaliados.

2. Entrevista com a equipe

Esta etapa inclui:
- Apresentação dos resultados (10 minutos), a ser agendada por email
- Entrevista com a equipe

FAQ

Envie suas dúvidas sobre a vaga e o processo de seleção para:
https://groups.google.com/d/forum/leds_ufop_oportunidadesfaq

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