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Oportunidades: X-Dengue

Projeto: X-Dengue (1 vaga)


Clientes: todas as idades, instituições de ensino
Tema: Jogo educativo com a temática da dengue
Descrição: O X-Dengue é um jogo sério (educativo) sobre a dengue que tem como um dos objetivos conscientizar as pessoas sobre hábitos positivos em relação à dengue. Uma versão de demonstração do jogo está disponível na Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.leds.xdengue). Outras informações sobre o projeto podem ser encontradas em link.
Oportunidade: Estudante de sistemas ou computação, para trabalhar na parte de desenvolvimento, design e concepção.
Requisitos: Disponibilidade para trabalhar presencialmente no LEDS, conhecimentos em programação, conhecimentos básicos em desenvolvimento Unity, conhecimentos básicos da linguagem C#. Diferencial: Criatividade, experiência em desenvolvimento de jogos, Gamesparks.
Bolsa: Atualmente não há bolsas disponíveis. É possível conseguir bolsa após o período de trainee (3 a 6 meses), com base nos resultados apresentados.
Carga Horária: 15 horas / semana.
Vagas: Desenvolvedor - 1 vaga

Processo de seleção

O processo de seleção será constituído das seguintes etapas:

  1. Realização de tarefas relacionadas as tecnologias envolvidas no projeto.
  2. Entrevista com membro do laboratorio.

1. Estudo Dirigido

Esta etapa do processo de seleção envolve a realização de um estudo dirigido e o desenvolvimento de um projeto, adquirindo conhecimentos básicos sobre alguns conceitos e ferramentas a serem utilizados no projeto. Os resultados desta etapa serão apresentados e avaliados durante a entrevista com a equipe.

Desenvolvimento de um protótipo funcional em 2D na plataforma Unity 3D

1) Baixar e instalar o Unity 3D no computador.
2) Configurar para desenvolvimento android.
3) Desenvolver um protótipo funcional de jogo que contenha os seguintes requisitos:

   a)Transições de Tela
   b)Tela de Menu
   c)Controle de som
   d)Tela 'InGame', onde ocorrerá o jogo propriamente dito, seguindo o conceito básico de 'matar mosquitos', mas podendo ter a jogabilidade diversificada a critério do candidato. Criatividade é essencial.
   e)No 'InGame', devem haver no mínimo duas armas diferentes(inclusive em questão de interação), que o jogador poderá escolher para ações no jogo.
   f)Um sistema de pontuação.
   g)Sistema de pause durante o jogo. (Dica: Cuidado para não permitir que o jogador consiga matar mosquitos durante o pause)
   h)Demais implementações serão o diferencial na seleção.\\

4) Gerar o apk do jogo e enviá-lo junto com o projeto (códigos), em uma pasta compactada (.zip).
5) Sugestões: Baixe o X-Dengue na Play Store para ter como base. (É claro que a versão do candidato será bem mais simples do que a atual).

Observações:

  • Mesmo se o participante não conseguir concluir todas as tarefas, o que foi feito serve para avaliação.

2. Entrevista com a equipe

Esta etapa inclui:
- Apresentação de minutos dos resultados
- Entrevista com a equipe

FAQ

Envie suas dúvidas sobre a vaga e o processo de seleção para:
https://groups.google.com/d/forum/leds_ufop_oportunidadesfaq

Idiomas